Σχεδόν εννέα στα δέκα βιντεοπαιχνίδια που έχουν δημιουργηθεί δεν είναι διαθέσιμα στους καταναλωτές. Μια μελέτη του Ιδρύματος Ιστορίας Βιντεοπαιχνιδιών (Video Game History Foundation) διαπίστωσε ότι το 87% των κλασικών παιχνιδιών είναι “υπό εξαφάνιση”, καθώς υπάρχουν μόνο σε παλιές δισκέτες που απαιτούν ξεπερασμένο hardware για να “παίξουν”.
Τα video games των δεκαετιών του 1990 και του 2000 είναι πιο σπάνια από τις ταινίες του βωβού κινηματογράφου, που κυκλοφόρησαν 100 χρόνια πριν. Είναι σαν “ο μόνος τρόπος για να παρακολουθήσετε τον Τιτανικό να ήταν να βρείτε μια μεταχειρισμένη βιντεοκασέτα και να την βάλετε να παίξει στο παλιό σας video player”, υποστηρίζει το VGHF.
Όσο η βιομηχανία των video games δεν χαλαρώνει τους νόμους για τα πνευματικά δικαιώματα, το φαινόμενο θα συνεχίζεται λέει το VGHF.
Βιβλιοθήκες και αρχεία με παλιά, εκτός παραγωγής παιχνίδια θα έπρεπε να υπάρχουν, υποστηρίζει το Ιδρυμα, αλλά η βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών δεν ασκεί πιέσεις για να αποτρέψει την χαλάρωση των νόμων για τα πνευματικά δικαιώματα, ώστε να επιτρέψει τη δημιουργία τους.
Τα κλασικά βιντεοπαιχνίδια συχνά είναι μη διαθέσιμα επειδή τα συνεχώς εξελισσόμενα τεχνολογικά πρότυπα οδηγούν σε πλατφόρμες που δεν εκτελούν παλαιότερο λογισμικό.